¥0.00

购物车里没有产品

游戏研究

来自俄国的爱

虽然电影对前苏联有夸张地冷嘲热讽,充斥着幼稚的表演成分,但来自俄国的爱吹了二十世纪来到我们身边,不仅是《俄罗斯方块》,还有他们的经验教训,今天我们感受到了吗?

俄罗斯方块版权争夺小史

“有这么多人喜欢我的游戏,这对我来说已经足够了。”

《最后生还者》的剧集,比游戏好多了

“该死”,我记得自己这么说,只是我没说“该死”,而是说了“操”,

电子游戏能影响人们对气候问题的态度吗?

新一批的游戏制作者们正试图影响一代关切环境的玩家们,他们的所为能否起到效果?如果能,又是否足够有效?

当电影碰上游戏,档案碰上历史,未来碰上记忆,我们碰上一只猫

6月,明德影像与落日间做了一个月的影像-游戏跨界联合研究,我们一起录了一期播客,成果出炉!我们聊了很多,从戈达尔到马克,从历史到档案狂热,从绘画到摄影到电影再到电子游戏,欢迎各位进入小宇宙收听。

一封来自1997年的信,克里斯·马克的游戏说明书

马克递给我们一支笔,一把尺子,一张绘图纸,还有一双鞋,他不教使用工具的方法,而教使用工具的意愿,并展现工具的可能性。他让我们重新绘制自己的记忆地图,并且要走出去,进到世界的记忆当中。

订阅我们的Newsletter

快速获取我们的最新动态,为您准备的文化内容

最新文章

明德译介|我爱的机械,都有自己的“Holy Motors”

影片(film)的引擎是电影(cinema),但燃料是生活。在这段得以保留的珍贵访谈中,导演卡拉克斯告诉我们,在这个虚拟体验削弱了我们本应承担的各种风险的时代,需要创造新的挑战,以保持生活的勇气。这场在洛迦诺举办的《神圣车行》(2012年)发布会,使我们有机会聆听他对迷影(cinephilia)概念、电影语言的运用、数字技术带来的场景演变,以及他与“美”的关系等问题的独特见解。

拍摄肖维岩洞:重现世界上最古老的洞穴艺术

斯蒂芬·阿尔瓦雷斯为《国家地理》杂志2015年1月号上的专栏“艺术的起源”拍摄了肖维岩洞。在下文中,他记录了自己在极端环境下拍摄世界上最古老洞穴之一——肖维岩洞的经历。

电影私塾 | 神圣车行,在怪诞中发现美,在美和漂亮中发现不堪

这部电影讲述了一个故事吗?没有,它讲述的是一段生活。那么它是一段生活中的故事?也不是,而是关于生活着的体验(experiences)。

二玮瑞典日常 8.24-8.30

今天早上起来浑浑噩噩,很手机上瘾,我感觉和昨晚没睡好有关

赫尔佐格谈《白钻石》:“二十世纪是否是个错误?”

请勿抱有幻想。尝试制服这个星球的同时,也请自担风险。