马歇尔·杜尚随机性声音作品:Erratum Musical与Reunion

One can look at seeing; one can not hear hearing.

一个人可以看到看;一个人无法听到听

MARCEL DUCHAMP, GREEN BOX, 1934

杜尚的这句话可以理解为关于视觉和听觉的一种哲学比较。“一个人可以看到看;一个人不能听到听。”这表明我们可以看到自己或他人看的行为(例如,通过观察他们的眼睛或他们看的对象),但我们不能听到自己或他人听的过程,因为听觉的行为无法直接被观察到。

这句话简明扼要地揭示了我们感知世界的方式,暗示了视觉和听觉之间的基本区别。这种区别可能影响我们如何理解和解释我们周围的世界。

“Erratum Musical” 音乐勘误

“Erratum Musical”是为三个声部编写的作品。包含在杜尚在1934年出版的“绿盒子”(Green Box)中。它没有日期,但一直被认为是在1913年新年期间在Rouen访问他家人时写的,因为他的父母和姐妹们住在那里。杜尚为他的两个姐妹Yvonne和Magdeleine和他自己写了这个作品——每个部分都有一个名字:Yvonne,Magdelaine,Marcel。这三个声音被分别写出,作者没有指示它们应该单独表演还是作为三重奏一起表演。

在创作这个作品时,杜尚制作了三套25张卡片,每个声部一套,每张卡片上有一个音符。每套卡片都在帽子里混合;然后他一次从帽子里抽出一张卡片,按照抽出的顺序写下了音符系列。

Erratum Musical的三个声部分别标记为“Yvonne”,“Magdeleine”和“Marcel”。陪伴音乐的文字来自字典对“imprimer”(印象)的定义——Faire une empreinte; marquer des traits; une figure sur une surface; imprimer un scau sur cire(留下印记;标记笔划;表面上的图形;在蜡上打印印章)。

这个作品的标题可以翻译为“音乐勘误”,“Erratum”这个词来自于拉丁语,它的直接翻译是“错误”或“失误”。在出版物中,“erratum”通常用来指出一个已经发表的作品中的错误或误解,并提供更正的信息。这个词通常用在单数形式“erratum”来指代单个的错误,或者它的复数形式“errata”来指代多个的错误。

然而,当这个词用在杜尚的“Erratum Musical”中,它可能带有更深的含义或艺术性的解读,可能是对音乐或音乐创作中存在的某种错误或不规则之处的一种象征或挑战。

这也反映了杜尚对于视觉和听觉之间关系的探索。因此,书或“文本”和标题构成了看与听之间的辩证关系。从字典中挑选出来的“文本”本身就已经是一个现成品。通过随机的顺序,现成文本的含义通过文本的重复被再生和转化。

这个音乐的最终表现形式“视觉化”了充满想象力的听音过程,仿佛人们能够通过其声音表达,通过其表演或个人解释来看到音乐。换句话说,听一首音乐的审美体验被转化为体验抽象空间的抽象体验。人们似乎能够感知到空间的存在,这种感知来自于节奏/声音的流动和层叠。此外,这种由声音/音乐视觉化的空间感似乎与雕塑空间的抽象体验相似。在这种情况下,杜尚让概率成为创造者,做出最后的决定。

Erratum Musical首次在1920年3月27日由达达艺术家Marguerite Buffet公开表演。这个最早的表演引起了观众的不安,引起了大声喊叫与嘘声。尽管Erratum Musical是在20世纪初创作的,但它仍然完全有能力挑战今天的普通观众的传统体验和音乐鉴赏。

一篇关于Erratum Musical的论文(法语):https://james-ingram-act-two.de/writings/ErratumMusical/erratumMusical.html

Reunion 重聚

著名的音乐艺术家约翰·凯奇(John Cage)同样也在试图打破音乐艺术的边界,比如著名的4分33秒。凯奇曾说过:

“要研究音乐,就要向杜尚学习。”

凯奇和杜尚是艺术创作上的好伙伴,更是两个老棋友。众所周知,杜尚只是顺便做了艺术家,平时主业是下棋……

“Reunion”是1968年在多伦多的Ryerson Theatre举行的一个音乐活动,由杜尚和约翰·凯奇联合创作。在这个表演中,他们用一种独特的方式表现了象棋和音乐的结合。

Photo: Shigeko Kubota

在表演中,杜尚和凯奇玩了一场友谊象棋比赛,象棋棋盘上的每个格子都连接了不同的电子音乐设备。当棋子移动到新的格子上,就会触发对应的音乐设备发出声音。因此,他们的象棋比赛成了一场即兴的音乐表演。

这场表演还出版了500本书,由久保田茂雄拍摄。

“Reunion”这场音乐表演可以被视作偶发音乐(aleatoric music)和生成音乐(generative music)的结合。

偶发音乐指的是其中一部分或全部音乐元素(例如旋律、节奏或和弦)是由偶然或随机过程确定的。在“Reunion”中,音乐的产生依赖于象棋棋子的随机移动。生成音乐则是指由一定的规则或算法自动生成的音乐。在这个意义上,“Reunion”也可以被看作是生成音乐,每一个棋子的移动(按照象棋的规则)都会触发一个特定的声音。

如果对Reunion这件事感兴趣,可以参看当时的声音装置设计师写的这篇回忆:

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